关于flash软件的学习总结参考范文

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关于flash软件的学习总结参考范文

关于flash软件的学习总结参考范文

  flash软件学习总结样本1

  近几年来flash动画发展迅速flash对我来说并不陌生。因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的flash动画还有flash制作的mtv、课件、小游戏之类更是无计其数有的动态高级网站更是全部利用flash所制作它以图、文、声一体的动态表现能力极强的交互性而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发展今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。

  通过这几天来的学习我了解了动画原理了解了帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例为我以后的学习打下基础。flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。首先从简单的小球运动学起逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里要让元件登台表演还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过落雨、水波效果等实例理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

  flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成通过“按钮”这个作品使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。图文并茂的作品才有更好的艺术效果。flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单mtv”等作品我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品让我明白flash是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。通过对flash的学习我认为创意是制作flash最重要的一点。一件好的作品最能打动人的是它的内在它的创意。就算你画面再精美内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。我想之所以这么多的人热衷于flash创作就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。创意是设计的灵魂我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶而忽略了你聪明的大脑而应该驾驭它让它为你服务。除了创意之外我认为构思也很重要也就是在大脑中想象怎样组织画面每个画面有些什么内容这些画面又该如何衔接起来形成一个整体。就如同写作文拿到一个题目应该先想好整个文章的概括否则就不知到如何下手。

  总之通过这几天的学习我的感受用语言是不能完全说清楚的我要继续努力才能学的更好!

  flash软件学习总结样本2

  近几年来flash动画发展迅速。而我却赶不上时代潮流的发展今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。

  通过这几天来的学习我了解动画原理了解帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例为我以后的学习打下基础。

  flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

  首先从简单的小球运动学起逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里要让元件登台表演还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过落雨、水波效果等实例理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

  我还发现flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成通过“按钮”这个作品使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

  图文并茂的作品才有更好的艺术效果。flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单mtv”等作品我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

  通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品让我明白了flash的“遮

  罩”并不是遮住罩住的意思它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上遮罩层的内容在播放时并不显示而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容被遮层中将成为全透明状态。这就是说遮罩层只是作用于被遮层的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候我认为只有是高手才能做出来的东西我这初学者是可望不可及的。

  通过书写脚本语言我觉得flash的语言(动作脚本)非常讲究它不像我以前学的sql语言那么随意还要区分大小写、空格、标点都要注意。我明白了很多程序都有自己的语言需按照规定好的语句和格式书写系统才能识别。

  总之通过这几天的学习我的感受用语言是不能完全说清楚的我要继续努力才能学的更好!

  flash软件学习总结样本3

  通过这三周学习flash使我对flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理了解帧与层的概念学习flash的心得体会。通过十个简单的动画制作实例为我以后的学习打下基础。

  flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

  首先从简单的小车、小球运动学起逐渐学习画蝴蝶青蛙老虎等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里要让元件登台表演还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过闪烁的星星、落雨、水波效果等实例理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。我还发现flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成通过“按钮”这个作品使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

  图文并茂的作品才有更好的艺术效果。flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单两只老虎的mv”等作品我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。工作总结

  通过制作“闪烁的五角星”、“瀑布效果”等作品让我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的'。遮罩层覆盖在被“遮”层上遮罩层的内容在播放时并不显示而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容被遮层中将成为全透明状态。这就是说遮罩层只是作用于被遮层的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候我认为只有是高手才能做出来的东西我这初学者是可望不可及的。通过书写脚本语言我觉得flash的语言(动作脚本)非常讲究它不像我以前学的sql语言那么随意还要区分大小写、空格、标点都要注意。我明白了很多程序都有自己的语言需按照规定好的语句和格式书写系统才能识别。

  关于绘画。我想这也是很多学习者感到头痛的问题。看着人家漂亮的场景精致的角色造形常常艳羡不已。但是脑海中构想的画面手却无法表达这就是绘画功底的问题。由于很多爱好者不是学美术出身所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创意再好配上十分粗糙的人物和画面观众对这件作品的印象也不会深当然有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是一两天的事而是需要一个练习的过程在这一点上没有速成可言如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作那么还是老老实实的画吧!

  初学时总以为能熟练掌握了flash就能做出很炫的作品然而当我能轻松的操作时却发现存在的问题太多了令我郁闷了好长一段时间。其实任何的软件都只是一种工具而已最终发光的还是你的大脑。一件好作品最能打动人的是它的内在它的创意。就算你画面再精美内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于flash创作就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人特别在这个日新月异的时代人们太希望看到不同的面孔听处不同的声音。创意是设计的灵魂我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶而忽略了你聪明的大

  脑而应该驾驭它让它为你服务。

  总之通过这几天的学习我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程在不断地学习、创意、选材、制作过程中你会发现自己的欣赏能力逐渐提高并且不知不觉地沉醉其中这就是动画的魅力所在。正所谓“学无止境”越学反而会越觉得自己还很肤浅越学越觉得其中变化无穷还有许多东西值得你去钻研和尝试当然越学你也会越觉得奥妙无穷、乐趣无穷。我的感受用语言是不能完全说清楚的我要继续努力才能学的更好!

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